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[Unity] Blenderからオブジェクトを簡単にインポートする

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Unityのプロジェクトフォルダ内にあるAssetsフォルダに、
.blendファイルを置くだけで自動的にインポートしてくれます。

例えば、以下のようなオブジェクトをBlender側で作成したとします。


これを「cube.blend」というファイル名で、Assetsフォルダ内に保存します。


これでUnityProjectパネル内にcubeのオブジェクトとマテリアルが追加されます。


cubeオブジェクトをProjectパネル内からSceneビューにドラッグ&ドロップすれば、
インスタンス化されます。


この状態で、Blender側のオブジェクトに変更を加えてみます。


Unity側のオブジェクトも自動的に変更が反映されました。


UnityBlenderの組み合わせだと、オブジェクトの修正が楽ですね。

Unity 3.5.0ba
Blender 2.61

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